信州大学 工学部 電子情報システム工学科 在学中
コンピュータサイエンスと心理学、教育学など幅広い分野を学んでいます。2027年3月卒業予定です。
にこまる / Nikomaruです。大学ではコンピュータサイエンスを学びながら、個人ではKotlinによるMinecraftプラグイン開発と、TypeScript・ReactによるWebアプリケーション開発などに取り組んでいます。
もりのパーティというマインクラフトサーバーでは、ユーザーの体験をよりよくするための仕組みを開発しています。Webアプリケーションの開発の際にはKotlin / Ktorを利用したバックエンドの開発やCloudflare Workersを使った認証・APIから、TanStack Startを使ったユーザー向け画面のUIまで、必要な範囲を横断して設計・実装しています。
DockerやGitHub Actionsを使った開発・運用環境も含め、公開後に保守しやすく、利用者にとって迷いにくいソフトウェアを作ることを大切にしています。
プログラミング以外では、お菓子作りもしています。手順を分解して、温度や時間、見た目のバランスを少しずつ調整していくところが好きです。
観察して、ひとつ変えて、次はもっと良くする。コードを書くときと近い感覚で、形に残る小さな成果物を作っています。
お菓子作りでは、作り手側の手順だけでなく、受け取る人からどう見えるかも大事にしています。食感、形、温度、見た目の少しの差で印象が変わるところが面白く、ものづくりの感覚にもつながっています。

最近カメラを買ってから、写真も撮っています。街や建築、光の当たり方など、普段見過ごしがちな構造を見つけるのが好きです。
余白、視線の流れ、細部への注意を考える練習にもなるので、趣味でありながらUIを見る感覚にもつながっています。
情報が多い景色の中から、何を入れて何を外すかを考える時間が好きです。視線が自然に動く構図を探すことは、画面設計やコードの構造を整理するときの考え方にも近いと感じています。
撮影には Sony α7C と SIGMA 28-70mm F2.8 DG DN | Contemporary を使っています。

卒業後も、ソフトウェア・教育・コミュニティが重なる場所で開発を続けたいと考えています。作った瞬間だけではなく、公開後も使われ続ける仕組みに関心があります。
中学校教諭一種免許状(数学)と高等学校教諭一種免許状(数学・情報・工業)は、2027年3月に取得予定です。学んだことを伝える力も、今後の開発に活かしていきたいです。
教職課程で学んだ、初めて触れる内容をどう理解してもらうかという視点は、ソフトウェアにも活かせると考えています。使い始めやすく、少しずつ理解できて、長く使い続けられるものを作っていきたいです。
学歴とコミュニティでの活動歴です。
コンピュータサイエンスと心理学、教育学など幅広い分野を学んでいます。2027年3月卒業予定です。
コミュニティ向けのMinecraftプラグイン、Webアプリケーション、API、共通デザインシステムを開発・運用しています。
工業高校出身で、情報技術及び、電気電子について学んでいました。2023年3月に卒業しました。
取得した資格と合格した試験です。
教職課程
教職課程
公益社団法人 色彩検定協会
国際ビジネスコミュニケーション協会(IIBC)
世界遺産アカデミー
情報処理推進機構(IPA)
情報処理推進機構(IPA)
世界遺産アカデミー